Dès que votre soirée dépasse une seule table, la logistique change : où asseoir tout le monde au départ, et comment garder des tables équitables quand les joueurs sortent. Poker Home Games gère ce suivi pour vous, sans jamais déplacer un joueur à votre place sans confirmation.
Le Seat Draw, en bref
Le Seat Draw (tirage des sièges) fixe au hasard la table et le siège de chaque joueur au début du tournoi. C’est la base d’un MTT propre, même entre amis.
Éviter la collusion
Personne ne choisit de s’asseoir volontairement côte à côte pour s’échanger des infos. Le hasard protège l’intégrité de la table.
Équité de position
Jouer après les autres est un avantage. Un tirage aléatoire empêche de s’attribuer le « meilleur siège ».
Répartition multi-tables
Les places sont réparties sur le nombre de tables nécessaire selon votre format (6-max, 8-max, 10-max…).
Sans outil, on tire souvent des cartes « table / siège » à l’aveugle. Chez PHG, un bouton lance le tirage : chaque joueur actif reçoit une table et un siège, selon le format de table configuré pour le tournoi.
Pourquoi équilibrer les tables ?
Au fil des éliminations, une table peut se retrouver avec beaucoup moins de joueurs qu’une autre. Sur la table la moins peuplée, les blindes tournent plus vite : ces joueurs paient plus cher pour jouer. C’est un vrai problème d’équité.
La règle de l’écart maximum
On ne laisse jamais plus d’un joueur d’écart entre les tables actives. Dès qu’une table a 2 joueurs de moins qu’une autre, il faut équilibrer en déplaçant quelqu’un de la table la plus pleine vers la plus vide.
Chez PHG : comment ça marche
L’application surveille le nombre de joueurs actifs après chaque élimination (et dans d’autres cas : retour en jeu, déplacement manuel, changement de format). Si un déséquilibre ou une casse est nécessaire, elle propose des déplacements précis.
PHG recalcule les effectifs table par table.
Une alerte liste qui doit aller où (table + siège).
Rien n’est appliqué tant que vous ne confirmez pas.
Vous gardez la main
L’équilibrage n’est jamais obligatoire : PHG affiche les déplacements à faire (bandeau + détail). Tant que vous n’avez pas validé, les places en jeu ne changent pas. Vous pouvez aussi désactiver l’équilibrage automatique dans les paramètres généraux et tout gérer à la main.
Équilibrage (sans casser une table)
Quand le nombre de tables est encore correct, mais qu’une table est trop pleine par rapport à une autre (écart ≥ 2), PHG propose de déplacer un joueur de la table la plus pleine vers la plus vide, jusqu’à ce que l’écart soit d’au plus un joueur.
Casse de table
Quand il y a trop de tables pour le nombre de joueurs restants (selon votre max par table), PHG propose de casser une table et de redistribuer ses joueurs sur les sièges libres des tables restantes.
Quelle table est cassée ?
- En priorité la table avec le moins de joueurs ;
- à égalité, celle au numéro le plus élevé (ex. table 3 avant table 2).
Ce n’est pas un ordre figé annoncé avant le tournoi : c’est un choix dynamique selon les effectifs du moment. En pratique, on finit souvent sur la table 1, mais ce n’est pas une garantie absolue.
La table 1 peut-elle ne jamais casser ?
Il n’existe pas de réglage « table finale = table 1 ». Si la table 1 devient la plus courte au moment d’une casse, elle peut être proposée à la casse. Pour imposer une table finale précise, désactivez l’équilibrage auto et gérez les déplacements manuellement ou ajustez les places avant de valider une proposition.
Ce que PHG fait (et ne fait pas)
Oui
Compte les joueurs en direct, détecte déséquilibre et casse, liste les moves, s’adapte au format (max/table), laisse confirmer ou refuser.
Non
Ne déplace personne sans votre validation. N’affiche pas l’alerte d’équilibrage sur l’écran « vue TV ».
En résumé : PHG joue le rôle d’assistant de direction de tournoi. Vous restez le directeur, l’app calcule, propose, et applique seulement quand vous le dites. Idéal pour un club ou un salon multi-tables, sans avoir à faire le décompte à chaque sortant.