Module « Mon planning » :
de l’inscription au début du tournoi

Guide tournoi

Une page d’inscription publique, des préinscriptions à valider, une liste d’attente, le scan des présences, puis l’import des joueurs prêts à jouer. Fini le fil WhatsApp qui part dans tous les sens.

Lien public Validation Scan QR Import

Organiser un tournoi, ce n’est pas seulement lancer le timer. C’est aussi répondre aux « je viens / je viens peut-être / j’arrive à 21h », compter les places, gérer les absents, retaper les noms le jour J… Mon planning centralise ce parcours côté directeur, en s’appuyant sur le compte joueur côté préinscription.

Vous créez un événement (tournoi ou session Multi Sit-and-Go), vous publiez une page d’inscription, vous validez les demandes, vous confirmez qui est vraiment présent, puis vous importez d’un clic les joueurs validés et présents dans la gestion du tournoi.

Onglet Mon planning Poker Home Games : événements et préinscriptions
Onglet Mon planning dans l’administration.
Page d’inscription publique à un tournoi Poker Home Games
Page d’inscription publique partagée aux joueurs.

Le parcours complet, étape par étape

Créez l’événement

Nom, date, lieu, capacité max, format de table… En brouillon, sans encore ouvrir les inscriptions.

Publiez & partagez

Page d’inscription publique générée. Les joueurs s’y préinscrivent avec leur compte joueur.

Validez les préinscrits

Validez, refusez, ou placez en liste d’attente (avec position) quand la capacité est pleine.

Confirmez les présences

Jour J : « Présent » manuel ou scan QR depuis le contrôle mobile.

Importez dans le tournoi

Un clic importe les joueurs retenus. Préinscriptions verrouillées, page d’inscription fermée.

Ce que ça change pour le directeur

Moins de friction

Plus besoin de reconstituer la liste à la main le soir même, avant le début du tournoi.

Capacité sous contrôle

Max joueurs défini à l’avance : le trop-plein part automatiquement en liste d’attente.

Décisions claires

À valider, validé, refusé, liste d’attente, annulé : chaque statut a un sens.

Accueil accéléré

Scan QR + bouton « Présence », puis import groupé vers le timer ou le Multi SnG.

Ce que ça change pour le joueur

Une vraie préinscription

Un lien clair, pas un « mettez +1 dans le groupe ».

Compte joueur obligatoire

Profil, pseudo, QR code : une identité stable d’une soirée à l’autre.

« Mes tournois »

Les préinscriptions apparaissent dans l’espace compte ; le joueur peut annuler si ses plans changent.

Check-in simple

Présenter le QR Code suffit pour confirmer la présence.

Directeur

Un tableau de bord unique

Publier, valider, gérer la file d’attente, pointer les présents, importer. L’organisation devient un flux, pas une improvisation.

Joueur

S’inscrire en amont

Savoir où l’on en est, et arriver le jour J avec son QR — sans retaper son nom à chaque soirée.

Liste d’attente : quand la table est pleine

Si la capacité max est atteinte, les nouvelles demandes peuvent passer en liste d’attente (avec un numéro d’ordre). Vous restez maître : valider quelqu’un depuis la file, refuser, ou attendre un désistement. C’est particulièrement utile pour les clubs et les home games très demandés.

Compte joueur + Mon planning = le duo

Sans compte joueur, pas de préinscription fluide. Sans le module « Mon planning », le compte joueur n’a pas de pages d’événements vers lesquelles s’inscrire. Ensemble :

Joueur

S’identifie une fois

Pseudo, QR, historique — une identité stable pour toutes les soirées.

Directeur

Ouvre et récupère

Événements, lien partagé, puis une liste propre à importer dans le tournoi.

Découvrir le compte joueur & QR Code →

Disponibilité selon les forfaits

Mon planning est inclus à partir des forfaits payants, avec un nombre d’événements actifs selon l’offre :

One Time

1 événement

Sit-and-Go

2 événements

Club

6 événements

Le forfait Free permet déjà le scan des QR Code joueurs (pour les actions en cours de tournoi), mais pas la création de pages de préinscription dans le module « Mon planning ».

Prêt à fluidifier vos soirées ?

Créez votre premier événement, partagez le lien d’inscription, et importez les joueurs présents en un clic.